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在我們未來的願景中,團隊合作是《特戰英豪》競技生態體系中非常重要的一環。 《特戰英豪》中的每一章為期大約兩個月,玩家在此期間可以查看牌位進度的紀錄,並在過程中為自己爭取一個代表最佳成績的牌位。 我們會繼續研究如何解決這個問題,並預計在今年稍晚公布更多相關消息。 在封測的最後階段,就除了前兩個牌位的大多數牌位來講,我們已經能縮小範圍,為每場比賽找到實力相當的兩隊。 我們也會持續改良配對系統,讓玩家們不管組隊大小如何,都能享受公平的對戰。 因此我們做出了調整,讓玩家在進行排位賽時能更容易組隊,同時我們也會繼續改良讓對戰更公平——不管組隊人數為何。

牌位進度

這次更新將有全新特務「珂樂芙」登場。 atg孫行者 訊號 「你的隊伍正在橫跨一片廣大無際的冰原,失落已久的祕密從破碎的冰層再次浮現。無情冷風一陣陣不斷來襲。別停下腳步,以免被凍傷。」 「一群勇於創新的年輕人正在琢磨流傳多年的傳統,這是值得我們敬佩的。」 「沒錯,特務們身手高超,但也是有不同背景、文化、歷史,以及色彩的人。」RiotMEMEMEMEME說道。 從蓋克的洛杉磯風時尚感,到菲德跟伊斯坦堡流浪貓的關聯,再到妮虹的「百雅尼翰精神」,每一位特務的精髓都在細節裡。 不過,要打造一個有血有肉的角色,只靠勇敢性格是不夠的——這也代表特務團隊得做功課了。

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特務更新

而新的最高牌位名稱叫做輻能戰魂,代表的是身有不凡能量的終極特務。 從你們的回饋中,我們得以鎖定一些正式發行時競技模式需要改進的問題。 《特戰英豪》封測時你們大家給了非常多的回饋,讓我們知道接下來該改進的方向,要在這裡先大大感謝玩家。 來自台港、星馬、泰國、菲律賓、印尼以及越南的參賽隊伍,如要報名參加2022 VCT亞太地區挑戰賽,請造訪此報名平台。 在亞太賽區,參賽隊伍必須先進行兩階段的地區賽事,才有機會晉級全球賽事。 南亞和大洋洲將會加入東南亞行列,一同在亞太巡迴賽中同場競技,現在參賽地區總數增加至8個。

牌位進度

  • 你的隊伍會擔任攻擊方或守備方來開始遊戲回合,之後雙方會再調換角色。
  • 珂樂芙的死後打法開拓了一種全新的控場者玩法:從嘗試生存並用技能幫助隊友,變成願意為團隊而犧牲。
  • 不過,要打造一個有血有肉的角色,只靠勇敢性格是不夠的——這也代表特務團隊得做功課了。
  • 「希望珂樂芙能讓玩家明白,在回合內自己的生命有什麼價值。」penguin說道。
  • 我們希望能創造不同的機會,讓所有玩家都能共聚一堂,組成一個隊伍來進行激烈的競爭,並希望這些著重於團隊的競賽可以讓人永遠難忘,而且帶來滿滿的成就感。

珂樂芙的蘇格蘭根源和其故鄉的歷史,給了伊講故事的天分——這一點可以在珂樂芙說話、建立關係,以及跟其他特務玩遊戲的方式中看到。 設計每位特務時,找出專家並向他們學習,是設計過程中非常重要的一環。 「在設計早期,我們就已決定要給珂樂芙加添一點調皮性格,襯托其獨特的死後控場能力。」敘事編劇Ryan Clements(ID:Pwam)解釋道。 「要怎樣才能設計一個溫暖熱情、但又尖酸刻薄的角色?或是一個風趣幽默,但又性格尖銳的角色?要怎樣讓死後生命這個核心概念不會太黑暗殘酷?如何體現『美麗的死亡』?」 特務團隊想要將珂樂芙的個性建立在「意想不到的對比」這個核心概念上。

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設計在煙霧中散開的波紋和線紋時,概念設計師的靈感來自逐漸腐爛的水果和蔬菜。 由於珂樂芙的技能以死亡為主題,所以想給它一種自然腐朽的感覺。 特務總監John Goscicki(ID:RiotMEMEMEMEME)補充道: 設計團隊自問:「玩珂樂芙時該有什麼感覺呢?珂樂芙該長怎樣,或是有什麼個性呢?」 珂樂芙的死後打法開拓了一種全新的控場者玩法:從嘗試生存並用技能幫助隊友,變成願意為團隊而犧牲。

  • 《特戰英豪》封測時你們大家給了非常多的回饋,讓我們知道接下來該改進的方向,要在這裡先大大感謝玩家。
  • 對於神話和輻能戰魂兩個牌位的玩家來說,我們已經為配對系統做了許多改良,但我們也知道對這樣特定的頂尖階級玩家來講,身在預組好的五人隊伍中,跟單排相較之下,還是會有些優勢。
  • 每位特務都有獨特的技能組合,可與其他特務合作搭配,協力取勝。
  • 由於珂樂芙的技能以死亡為主題,所以想給它一種自然腐朽的感覺。